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【影視隨筆】留白,才是最深的恐懼:從《後室》談聲音為何不必把話說滿

7月3日
讀畢需時 3 分鐘

已更新:7月27日

The Weight of an Empty Room: Why Some Fears Shouldn't Be Explained


觀影隨筆 / 在無盡迴廊裡聽見那片空・ 撰文/SHAO(BP Music Studio 主理人)(含劇情與概念討論,建議觀影後閱讀)

會走進戲院看《後室》,其實我帶著一些好奇心。這個從 2019 年網路論壇長出來、由當時還不到二十歲的 Kane Parsons 一支支 YouTube 短片養大的都市傳說,被拍成電影後,是否仍舊保留骨子裡的未知。



無限延伸的黃、潮濕發霉的地毯、嗡嗡作響的日光燈。觀影中讓我發毛的不是怪物,而是深入途中時,「你不確定自己還回不回得去」的那種懸而未決,像是一個五級和弦接著一個五級和弦,始終不解決(笑)。



作為一個靠聲音吃飯的人,我也好奇:當一個建立在「說不清楚」之上的概念被搬上銀幕、被好好「講清楚」後,能剩下多少坐立難安?或是有令人驚喜的創舉?


先說結論——這部電影好的部分,幾乎都藏在聲音裡。




它的 聲音設計(Sound Design)做得蠻好。 空間的「空」,被實實在在做出來:聲音迴響的長度、遠處腳步的殘響、日光燈與環境底噪堆疊的壓迫感⋯⋯這一切讓黃色房間的空洞,變成一種有重量的東西——它懂得用「聲音的留白」去嚇你,而不是靠廉價的巨響。


可惜,同一部片裡,它的配樂,卻給出了相反的答案。



「一部關於未知的電影,配樂卻是我還沒走進影廳就大概猜得到的東西。」

這句話聽起來像挑剔,但對我而言,是很具體的失落。 恐怖片的配樂當然有它的公式——什麼場景鋪什麼樣的低頻、哪裡用弦樂的滑音把神經拉緊——這些我懂也都有效。 但問題恰恰在「有效得太剛好」。 當一部電影的核心命題是「未知」,配樂卻搶先一步、用可被預期的方式替你把情緒說滿,提前回答那個本該一起懸著的懷疑情緒,像是說:你現在該害怕了。這是無聊且可惜的,甚至這份「把話說滿」的傾向,不只發生在配樂上。



感受到一個敘事角度,可能是想把後室「解釋」成某種心理空間。


主角是個家具店老闆,卻打從心底不愛這份只為糊口的工作——他真正想成為的,是一名建築師。於是那座不斷延伸、違反一切物理法則的空間,順理成章成了他一頭栽進去、越走越深的理由:一個懷才不遇的建築師,被一座「不可能的建築」給勾住了。


平心而論,這個設計的邏輯我懂,但結合配樂,會讓我覺得操作的痕跡太重了。 這更像是為了替角色補上一個「非往下走不可」的動機,才反推出來的身世。偏偏以這角度來看,實際呈現與鋪陳動機的方式,又牽強得讓我時不時出戲 。當一部電影得靠刻意的來由去合理化角色的每一步,那份原本靠「無法被解釋」才成立的恐懼,也就被這些過度的說明,一點一點稀釋掉了。


追根究底,配樂與劇本其實犯了同一個錯:太急著把空的地方填滿。


學會不出手,比出手更難 

The Hardest Discipline Is Knowing When Not to Play



正是這一點,這部電影對我這個配樂工作者來說,反而成了一堂很好的提醒。


在工作室的討論會議裡,花最多力氣爭論的,常常不是「這裡要放什麼音樂」,而是「這裡到底要不要有音樂」。



一段畫面的張力最高點與最低點落在哪、聲音該在哪一幀(Frame)輕輕進來、又該在哪一幀捨得收掉,甚至整段就讓它空著——這些「不出手」的判斷,往往比寫一段漂亮的旋律更難,也更關鍵。因為好的配樂,不是替觀眾決定他該有什麼情緒,而是為那份情緒留一個剛好的位置,讓它自己長出來。


寫這篇的時候我一直在想:如果是我,會怎麼配這片黃色的空?答案或許很反直覺——最好的做法,可能是忍住,什麼都不加。讓那片空著只餘環境音迴盪。

畢竟聲音對一部作品最大的貼心,是「為它量身」,而不是「替它代言」。

該滿的時候滿得有理由,該空的時候敢空也守得住那份空。


《後室》讓我看見聲音設計如何漂亮地做到了前者的留白,也讓我更確定:配樂這件事最難、也最珍貴的,是懂得在對的地方,選擇不出手。


希望這些安靜裡翻湧的思緒,能幫我在下一個案子裡記得,那些「這裡是不是該加點什麼」的時刻,我得「加一些不加。」 如果你手上有一個畫面,正在猶豫「要不要加」的問題,也許我們可以一起討論,聽那個位置的沉默是否有其必要。

If you’re holding onto a frame, hesitating over whether to add more, let’s listen together. Let’s hear what the silence in that very spot is trying to tell us.




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